Realtà Virtuale e Aumentata: esplora e sfrutta nuove dimensioni

Descrizione

Realtà Virtuale e Aumentata: esplora e sfrutta nuove dimensioni
Il percorso formativo intende dimostrare in quali settori e contesti produttivi possono essere adottate tecnologie di realtà aumentata e realtà virtuale e come tali tecnologie possano contribuire all’incremento delle performance aziendali, alla riduzione dei costi e all’aumento delle vendite. Il corso è arricchito di numerosi analisi di casi aziendali e best practice.

Settore Sbocco Occupazionale
– Sviluppatore di Software VR/AR
– Designer di Esperienze Immersive
– Ingegnere Hardware VR/AR
– Ricercatore in VR/AR
– Esperto di Formazione e Simulazione
– Artista 3D e Animatore
– Specialista in Marketing e Vendite
– Consulente VR/AR per le Aziende
– Ingegnere di Realtà Mista (MR)

Lezione 01 – Introduzione
Lezione 02 – Introduzione alla Realtà Virtuale
Lezione 03 – Storia ed evoluzione della Realtà Virtuale
Lezione 04 – Caratteristiche della Realtà Virtuale
Lezione 05 – Terminologia della Realtà Virtuale
Lezione 06 – Visori per la Realtà Virtuale
Lezione 07 – Il Continuum Reale Virtuale
Lezione 08 – Introduzione alla Realtà Aumentata
Lezione 09 – Caratteristiche e Visori della Realtà Aumentata
Lezione 10 – I Motori Grafici 3D
Lezione 11 – Settori, Ambiti Applicativi e Casi d’uso

Corso realizzato nel 2022

 

Competenze in uscita

Al termine del percorso sarai in grado di avere una conoscenza esaustiva dei contesti d’uso della realtà aumentata e della realtà virtuale, dei vantaggi di mercato che tali tecnologie possono apportare al business e dei principali dispositivi disponibili sul mercato.

Destinatari

Studenti Universitari e Laureati, Sviluppatori di Software, Designer e Artisti 3D, Ingegneri e Tecnici IT, Educatori e Formatori, Professionisti del Marketing e della Comunicazione, Specialisti in Medicina e Sanità, Architetti e Ingegneri Civili, Manager e Imprenditori, Ricercatori e Accademici, Esperti di Sicurezza e Manutenzione Industriale

Docente

Ing. Maurizio De Nino
Chief Technology Officer presso Digitalcomoedia, azienda di creazione di contenuti digitali. Una delle aziende più specializzate in animazione computerizzata 3D tra queste nel Sud Italia con un’offerta di strumenti avanzati di sviluppo in Realtà Virtuale Interattiva.

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Costo offerto

30,00 

Durata

6 ore ore

Lezioni

11

Docente

Ing. Maurizio De Nino

Certificazione

- Attestato di frequenza
- Badge Linkedin

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